Boogu-Image 0.1: การแบ่งงานและความเสี่ยงจากการบิดเบือนของน้ำหนักทั้งสามของ Base, Turbo และ Edit
โมเดลกายวิภาคศาสตร์/การสร้างและตัดต่อภาพ

โมเดลกายวิภาคศาสตร์/การสร้างและตัดต่อภาพ

© 2026 TelkNet สงวนลิขสิทธิ์.
กายวิภาคของโมเดล / การสร้างและการแก้ไขภาพ
Boogu-Image 0.1 เปิดตัวพร้อมกันสามชิ้น: โมเดลพื้นฐานสำหรับสร้างภาพ โมเดลเร็วที่ผ่านการกลั่น และตัวแก้ไขภาพเดี่ยว ชื่อโปรเจกต์เดียวจึงครอบคลุมประวัติการฝึกสามแบบ สัญญาการสุ่มตัวอย่างสามฉบับ และวิธีที่ผลลัพธ์อาจพังได้ถึงสามทาง
โมเดลเรียนรู้สนามความเร็วที่เชื่อมระหว่างสัญญาณรบกวนกับ latent ของภาพ เป้าหมายการฝึกในรูปแบบย่อคือ:
L=E[t,x₀,x₁] ||vθ(x_t,t,c) − u_t(x_t|x₀,x₁)||²
Base อินทิเกรตเส้นทางที่ยาวกว่า ส่วน Turbo เรียนรู้การประมาณเส้นทางนั้นแบบสั้น ข้อผิดพลาดของมันจึงไม่ใช่เวอร์ชันย่อมของข้อผิดพลาดจาก Base ขณะที่ Edit เพิ่มเงื่อนไขจากภาพนำเข้า และต้องรักษาเนื้อหาที่คำสั่งไม่ได้แตะต้องเอาไว้
โมเดลพื้นฐานเรียนรู้สนามขนส่งที่ใช้งานได้ก่อน จากนั้นโมเดลลูกที่ถูกกลั่นจึงบีบอัดวิถีนั้นให้เหลือประมาณสี่ขั้นตอน ส่วนตัวแก้ไขต้องการตัวอย่างคู่ของคำสั่งกับภาพ รวมถึงเป้าหมายด้านการรักษาเนื้อหาเพิ่มเติม ลำดับนี้อธิบายว่าทำไมจำนวนขั้นตอนที่น้อยลงจึงไม่ได้แปลว่าโมเดลเก่งขึ้นโดยอัตโนมัติ และทำไมตัวแก้ไขภาพเดี่ยวจึงไม่ได้หมายความว่าจะประกอบภาพจากหลายแหล่งอ้างอิงได้
Base อาจรักษาโครงสร้างละเอียดได้แต่ก็ยังวนซ้ำลวดลายเฉพาะจุด Turbo อาจทำให้เส้นขอบแข็งเกิน ปรับพื้นผิวให้สม่ำเสมอจนเสียหาย หรือทำตัวอักษรขนาดเล็กพัง ส่วน Edit ต้องผ่านการตรวจสามข้อพร้อมกัน: ทำตามคำสั่งหรือไม่ ตัวตนของวัตถุคงเดิมหรือไม่ และมีการลอยตัวนอกบริเวณที่ขอหรือไม่ การเปรียบเทียบที่ยุติธรรมต้องคง prompt ขนาดภาพ และ seed ให้เหมือนกัน
รีพอซิทอรีอย่างเป็นทางการและการ์ดโมเดลทั้งสามยืนยันว่าน้ำหนักของ Base, Turbo และ Edit ถูกเผยแพร่พร้อมวิธีใช้งานที่ต่างกัน การเปรียบเทียบ prompt จากผู้พัฒนาเป็นเพียงการเล่าถึงการเปิดตัวนั้น ไม่ได้สร้างตารางจัดอันดับสากลที่ครอบคลุมโปสเตอร์ ภาพบุคคล สินค้า หรืองานตัวอักษรหลายภาษา
Boogu-Image 0.1 จัดส่ง Base, Turbo และ Edit มาพร้อมกัน จนดูเหมือนเป็นเพียงพรีเซ็ตความเร็วธรรมดา แต่จริงแล้ว Base คงวิถีการสร้างภาพที่ยาวไว้ Turbo กลั่นวิถีนั้นให้เหลือประมาณสี่ขั้นตอน ส่วน Edit เพิ่มภาพนำเข้าเข้าไปในสัญญาเงื่อนไข ชื่อโปรเจกต์เดียวจึงซ่อนคำถามยอมรับผลแยกกันถึงสามข้อไว้
วันเปิดตัวก็บดบังลำดับการพัฒนาเช่นกัน โมเดลพื้นฐานเรียนรู้สนามความเร็วที่ใช้งานได้ก่อน โมเดลกลั่นเรียนรู้การประมาณแบบสั้น และ checkpoint สำหรับแก้ไขเพิ่มข้อมูลคู่ของคำสั่งกับภาพเข้ามา หากไม่รู้ประวัตินี้ ก็ง่ายที่จะอ้างว่าขั้นตอนน้อยกว่าย่อมดีกว่าเสมอ หรือตัวแก้ไขภาพเดี่ยวรองรับการประกอบจากหลายแหล่งอ้างอิงโดยอัตโนมัติ

L_FM=E[t,x₀,x₁] ||vθ(x_t,t,c)−u_t(x_t|x₀,x₁)||²vθสนามความเร็วที่โมเดลพยากรณ์u_tเส้นทางขนส่งเป้าหมายcเงื่อนไขจากข้อความหรือภาพFlow matching ฝึกสนามความเร็วจากสัญญาณรบกวนไปสู่ latent ของภาพ Base อินทิเกรตเส้นทางที่ยาวกว่า ส่วน Turbo เรียนรู้การประมาณแบบสั้น พฤติกรรมแบบสี่ขั้นตอนของมันจึงอนุมานจากหลักเดิมที่ใช้กับจำนวนขั้นตอนของ Base ไม่ได้
Edit เพิ่มเงื่อนไขจากภาพนำเข้า การยอมรับผลต้องแยกการทำตามคำสั่ง การรักษาตัวตนของวัตถุ และการลอยตัวนอกบริเวณที่ขอออกจากกัน แทนที่จะใช้ความคมชัดมาแทนที่
ติดตามบทความวิจัย โค้ด และน้ำหนักได้ผ่าน Boogu-Image source / Boogu Base weights / Boogu Turbo weights

ตารางนี้คือสัญญาภายในโปรเจกต์เดียวกัน ไม่ใช่ตารางจัดอันดับสากลที่สร้างจากชุดความชอบภายใน
| โปรไฟล์ | ค่าเริ่มต้นของอินเฟอเรนซ์ | จุดตรวจสอบหลัก |
|---|---|---|
| Base | flow matching หลายขั้นตอน | รายละเอียด องค์ประกอบ และเสถียรภาพของเส้นทางยาว |
| Turbo | ประมาณ 4 ขั้นตอน | อาร์ติแฟกต์จากการกลั่น ตัวอักษร และวัตถุขนาดเล็ก |
| Edit | ภาพหนึ่งภาพบวกคำสั่ง | การทำตามคำสั่งและการรักษาพื้นหลัง |
Base อาจเก็บรายละเอียดไว้มากกว่าแต่ก็ยังวนซ้ำลวดลายเฉพาะจุด Turbo เสี่ยงต่อเส้นขอบแข็งทื่อ พื้นผิวที่ดูคุ้นเกินไป และตัวอักษรขนาดเล็กที่แตกหัก ส่วน Edit ต้องถูกตัดสินจากการทำตามคำสั่ง ตัวตนของวัตถุ และการลอยตัวนอกบริเวณที่ขอ
การเปรียบเทียบควรคง prompt ขนาด และ seed ให้เหมือนกันข้ามทั้งสาม checkpoint ภาพจากการเปิดตัวแสดงความสามารถได้ แต่ยังไม่ยืนยันพฤติกรรมที่เสถียรข้ามโปสเตอร์ ภาพบุคคล สินค้า งานตัวอักษรหนาแน่น หรือองค์ประกอบที่ซับซ้อน
ชุด prompt จากผู้พัฒนามีประโยชน์สำหรับการทำซ้ำ แต่แทนโปสเตอร์ บุคคล สินค้า หรือเลย์เอาต์หลายภาษาทุกแบบไม่ได้ การเปรียบเทียบที่ป้องกันได้ต้องมีชุด prompt คงที่และการประเมินแบบตาบอด
Base, Turbo และ Edit ต้องมีบันทึกการสุ่มตัวอย่างแยกกัน จำนวนขั้นตอนเปลี่ยนทั้งต้นทุนและข้อผิดพลาดของวิถี ขณะที่ checkpoint สำหรับแก้ไขยังต้องการภาพนำเข้า คำสั่ง และการรักษาส่วนที่อยู่นอกบริเวณที่ถูกแก้ด้วย
ชื่อโมเดล ตัวเลข และข้อจำกัดทั้งหมดอ้างอิงถึงบทความวิจัย รีพอซิทอรี หรือการ์ดโมเดลด้านล่าง